Pozivamo vas sa zadovoljstvom da pročitate najnoviji istraživački članak naših partnera sa Univerziteta iz Barselone sa kojima sarađujemo u okviru GreenSCENT projekta.
Tekst „Video-igre za ekološku svest: rešavanje jaza u pristupačnosti“ objavljen je u časopisu Universal Access of the Information Societi Journal.
Video-igrice koje se bave pitanjima životne sredine imaju potencijal da podignu svest među igračima o hitnoj ekološkoj krizi i motivišu ih da preduzmu individualne i kolektivne akcije ka održivosti. Da bi ove igre izazvale velike promene, svako bi trebalo da može da ih igra. Međutim, osobe sa invaliditetom često nailaze na barijere pristupačnosti koje sprečavaju ili ometaju njihov pristup ovim igrama.
Ovaj rad ima za cilj da premosti jaz između ekološke svesti i pristupačnosti analizom tri video-igrice: Plasticiti, Alba: A Vildlife Adventure i The Sims 4: Eco Lifestile.
Ceo rad možete da pročitate na sledećem linku: https://link.springer.com/article/10.1007/s10209-023-01026-6.